rpc调用 常规的RPC调用使用skynet.call,skyent.send。 rpc调用可热更服务模块12local ret = contriner_client:instance("B_m"):mod_call("hello")log.info("send_msg_to_b:",ret) 这里的意思是给B_m 可热更模块发送hello消息命令。 2023-02-25 skynet_fly 文档 > 基础篇 #skynet_fly_word
规范建议 启动配置文件load_mods_xxx.lua 可热更模块都存放在 module命名的文件夹下,以xxx_m.lua命名。编写规范以CMD命令。 123local CMD = {}return CMD 普通skynet服务都存放在 service命名的文件夹下,命令随意,因为service的查找规则,只会在service文件夹下查找,文件名重复有可能,但是手动查找范围小。 普 2023-02-25 skynet_fly 文档 > 入门篇 #skynet_fly_word
集群远程rpc调用 前言集群远程RPC调用,是借鉴skynet cluster mode 自己实现的(https://github.com/cloudwu/skynet/wiki/Cluster)封装了一套简单好用、适用用框架的模式。 配置启动服务端 配置load_mods.lua load_mods.lua 12345678910111213141516--共享配置share_config_m = { 2023-02-25 skynet_fly 文档 > 基础篇 #skynet_fly_word
检查热更的使用以及原理 如何执行sh make/script/check_reload.sh load_mods.lua 检测规则当 可热更服务模块 require的代码文件有修改,或者在load_mods.lua中的配置有修改,就会热更该服务。 重试热更当 热更后,某个执行热更的服务,start启动失败了,旧服务此时会继续工作,框架会记录热更失败的命令。我们此时可以去修改掉错误后,进行重试。sh make/script 2023-02-25 skynet_fly 文档 > 基础篇 #skynet_fly_word
快进时间 如何执行sh make/script/fasttime.sh load_mods.lua '2023:10:26 19:22:50' 1 最后一个1表示1秒1秒的快进。 快进时间存在的问题比如一分钟一分钟的快进。有如下代码 123456local cnt = 1while true do skynet.sleep(100) log.info("hello&qu 2023-02-25 skynet_fly 文档 > 基础篇 #skynet_fly_word
启动时生成的临时文件说明 chinese_chess_config.lua由于生成的make/script脚本中有很多命令都需要通过debug_console入口去操作,比如检测热更,快进时间。所有需要有一个地方拿到启动时的debug_port参数,由于生成的chinese_chess_config.lua会因启动第二服而重写导致改变,所以启动时需要copy一个运行时副本,供script去读取启动时参数。 mo 2023-02-25 skynet_fly 文档 > 基础篇 #skynet_fly_word
前言 前言这一篇,主要介绍skyent_fly提供的增强功能。 我想应该有很多读者一股脑把文档看了个遍,之后发现学费了。正常的。技术能力提升并不能一蹴而就,需要经过大量的实践思考学习,慢慢累计起来方能有所成。 加油! 2023-02-25 skynet_fly 文档 > 强化篇 #skynet_fly_word
可热更匹配房间类游戏架构基础设施 可热更匹配房间类游戏架构基础设施后续优化 2024/6/14 22:30支持同时开websocket 和 socket load_mods 配置改动123456789101112131415161718192021222324252627--共享配置share_config_m = { launch_seq = 1, launch_num = 1, default_a 2023-02-25 skynet_fly 文档 > 强化篇 #skynet_fly_word