可热更匹配房间类游戏架构基础设施
2024/6/14 22:30
支持同时开websocket 和 socket
load_mods 配置改动
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移除了gateservice
选项。
增加了wsgateconf
websocket配置项。
启动时gateconf
和wsgateconf
至少配置一个。gateconf
对应socket配置。wsgateconf
对应websocket配置。
插件适配改动
login_plug
配置了gateconf
需要提供unpack
,send
,broadcast
配置了wsgateconf
需要提供ws_unpack
,ws_send
,ws_broadcast
hall_plug
配置了gateconf
需要提供unpack
,send
,broadcast
配置了wsgateconf
需要提供ws_unpack
,ws_send
,ws_broadcast
table_plug
配置了gateconf
需要提供send
,broadcast
配置了wsgateconf
需要提供ws_send
,ws_broadcast
2024/9/9 22:00
reload.sh room_game_hall 支持跳转到新服务。
插件适配改动
login_plug
增加配置项is_jump_new
是否跳转到新服务默认关闭
增加配置项jump_inval_time
尝试跳转间隔时间 默认60秒
增加配置项jump_once_cnt
单次尝试跳转人数 默认10
2024/10/12 22:00
插件适配改动
login_plug
增加主动接口interface:get_addr(player_id)
获取玩家IP:PORT
hall_plug
增加主动接口interface:get_addr(player_id)
获取玩家IP:PORT
增加被动接口handle_before
客户端消息前置处理,返回true
继续下放到end_point
处理,否则丢弃。
table_plug
增加主动接口interface:get_addr(player_id)
获取玩家IP:PORT
增加被动接口handle_before
客户端消息前置处理,返回true
继续下放到end_point
处理,否则丢弃。
2024/12/29
新增客户端 rpc 协议方式支持
login_plug
主动接口
增加interface:rpc_rsp_msg(player_id, header, msgbody, rsp_session)
rpc回复消息
增加interface:rpc_rsp_msg_byfd(fd, header, msgbody, rsp_session)
rpc回复消息通过fd
增加interface:rpc_error_msg(player_id, header, msgbody, rsp_session)
rpc回复error消息
增加interface:rpc_error_msg_byfd(fd, header, msgbody, rsp_session)
rpc回复error消息通过fd
增加interface:rpc_push_msg(player_id, header, msgbody)
rpc推送消息
增加interface:rpc_push_msg_byfd(fd, header, msgbody)
rpc推送消息通过fd
增加interface:rpc_push_by_player_list(player_list, header, msgbody)
rpc推送消息给部分玩家
增加interface:rpc_push_broad_cast(header, msgbody, filter_map)
rpc推送消息给全部玩家被动接口
增加login_plug.rpc_pack
新增rsp_session参数login_plug.repeat_login(player_id, header, rsp_session)
新增rsp_session参数login_plug.login_failed(player_id, errcode, errmsg, header, rsp_session)
新增rsp_session参数login_plug.login_succ(player_id, ret, header, rsp_session)
新增rsp_session参数login_plug.login_succ(player_id, ret, header, rsp_session)
新增rsp_session,fd参数login_plug.check(header, body, rsp_session)
hall_plug
增加interface:rpc_rsp_msg(player_id, header, msgbody, rsp_session)
rpc回复消息
增加interface:rpc_error_msg(player_id, header, msgbody, rsp_session)
rpc回复error消息
增加interface:rpc_push_msg(player_id, header, msgbody)
rpc推送消息
增加interface:rpc_push_by_player_list(player_list, header, msgbody)
rpc推送消息给部分玩家
增加interface:rpc_push_broad_cast(header, msgbody, filter_map)
rpc推送消息给全部玩家
增加login_plug.rpc_pack
- 被动接口
新增hall_plug.handle_end_rpc(agent.player_id, header, body, rsp_session, handle_res)
table_plug
增加interface:rpc_rsp_msg(player_id, header, msgbody, rsp_session)
rpc回复消息
增加interface:rpc_error_msg(player_id, header, msgbody, rsp_session)
rpc回复error消息
增加interface:rpc_push_msg(player_id, header, msgbody)
rpc推送消息
增加interface:rpc_push_by_player_list(player_list, header, msgbody)
rpc推送消息给部分玩家
增加interface:rpc_push_broad_cast(header, msgbody, filter_map)
rpc推送消息给全部玩家
增加login_plug.rpc_pack
- 被动接口
新增hall_plug.handle_end_rpc(agent.player_id, header, body, rsp_session, handle_res)